Moja strona główna

przedmioty z CS(itemShopa)

 

 

ZUŻYWALNE 

 

 

;">
IKONA NAZWA OPIS PRZEDMIOTU RODZAJ

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Wspomagacz Wytrzymałości   Dodaje 200 Punktów Wytrzymałości, dodatkowo, Punkty Wytrzymałości nie są zużywane przez 1 godzinę.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Przysmak Zwierzaka Doświadczenie zdobywane przez chowańca wzrasta o 50% na czas 1 godziny.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Napój Wzrostu Zwiększa o 200% ilość zdobywanego Doświadczenia oraz Punktów Profesji na czas 1 godziny. Może być użyty tylko przez postacie poniżej poziomu 120.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Luksusowy Napój Wzrostu  Zwiększa o 200% ilość zdobywanego Doświadczenia oraz Punktów Profesji na czas 1 godziny. Może być użyty tylko przez postacie powyżej poziomu 121. Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Napój Szczęścia Podwaja współczynnik wypadania przedmiotów na okres 1 godziny.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Luksusowy Wspomagacz Wytrzymałości Dodaje 200 Punktów Wytrzymałości, dodatkowo, Punkty Wytrzymałości nie są zużywane przez 2 godziny.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Buteleczka Wróżki Chrzestnej Umożliwia natychmiastowe wskrzeszenie postaci bez utraty doświadczenia i aktywnych wzmocnień.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Napój Zmiany Specjalizacji Postaci Pozwala na ponowne rozdanie Punktów Profesji postaci. (Nie pozwala na zmianę Rasy ani Profesji).  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Odrodzenia Umożliwia zmianę Profesji postaci oraz ponowne rozdanie posiadanych Punktów Profesji. (Nie pozwala na zmianę Rasy).  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Mydełko Niemoralności Zmniejsza o 500 ilość posiadanych Punktów Niemoralności.    Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Czyścik Niemoralności Ilość Punktów Niemoralności spada do 0.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Napój Zmiany Specjalizacji Chowańca Zwraca wcześniej wydane Punkty Profesji jednocześnie zerując Umiejętności. Pozwala na ponowną redystrybucję PP.   Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Ullra - Podstawowe Przywołuje słabe stworzenie typu Podstawowe, dając większe szanse na jego oswojenie.    Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Ullra - Pospolite  Przywołuje słabe stworzenie typu Pospolite, dając większe szanse na jego oswojenie.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Ullra - Niespotykane Przywołuje słabe stworzenie typu Niespotykane, dając większe szanse na jego oswojenie.   Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Ullra- Rzadkie  Przywołuje słabe stworzenie typu Rzadkie, dając większe szanse na jego oswojenie.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Ullra - Extra  Przywołuje słabe stworzenie typu Extra, dając większe szanse na jego oswojenie.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Zwój Ullra - Unikatowe Przywołuje słabe stworzenie typu Unikatowe, dając większe szanse na jego oswojenie.   Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pióro Powrotu  Po użyciu przenosi do wybranego punktu powrotu, tworząc jednocześnie kolejne pióro w schowku. Masz 4 godziny by użyć go i powrócić do początkowej lokalizacji.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pióro Przywołania  Pozwala na przywołanie do siebie członka drużyny.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pióro Jedności  Pozwala na przywołanie do siebie wszystkich członków drużyny.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pióro Teleportacji  Umożliwia przeniesienie się w pobliże członka drużyny lub gildii.  Zużywalny 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwój Zmiany Imienia Chowańca  Umożliwia zmianę imienia chowańca.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Siły  Zwiększa Punkty Życia wybranej postaci o 1470 na czas 2 godzin.   Zużywalny 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Mocy   Zwiększa Punkty Many wybranej postaci o 1470 na czas 2 godzin.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Zmieniony Stalowy Odłamek Księżycowy Zwiększa Uniki o 21.4 na czas 2 godzin.    Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Żywotności   Zwiększa Obronę Fizyczną wybranej postaci o 65.8 na czas 2 godzin.  Zużywalny 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Zręczności  Zwiększa Szybkość Ataku i Szybkość Magiczną postaci o 9.1 na czas 2 godzin.   Zużywalny 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Zmieniony Stalowy Odłamek Bloku Zwiększa Obronę Blokiem wybranej postaci o 181.4 na czas 2 godzin.    Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Czujności  Zwiększa Celność i Celność Mag. wybranej postaci o 26.5 na czas 2 godzin.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Uderzenia   Zwiększa Atak Krytyczny wybranej postaci o 11.2 na czas 2 godzin.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Many  Zwiększa Odzyskiwanie PM wybranej postaci o 145.9 na czas 2 godzin.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Ostrości  Zwiększa Atak Fiz. wybranej postaci o 100 na czas 2 godzin.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Zmieniony Stalowy Odłamek Magii Zwiększa Atak Mag. wybranej postaci o 70 na czas 2 godzin.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Obr. Magicznej  Zwiększa Obronę Mag. wybranej postaci o 121.6 na czas 2 godzin.   Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zmieniony Stalowy Odłamek Intuicji   Zwiększa Często. Kryt. wybranej postaci o 3.7 na czas 2 godzin.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Zwój Wskrzeszenia Bestii  Umożliwia wskrzeszenie chowańca bez utraty doświadczenia, odzyskuje przy tym 100% PŻ i PM. Zużywalny 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Chleb Miodowy   Po użyciu, odnawia 50% PŻ postaci w ciągu 15 sekund. Czas odnowy 3 minuty. Zużywalny 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Woda Miodowa   Po użyciu, odnawia 50% PM postaci w ciągu 15 sekund. Czas odnowy 3 minuty. Zużywalny 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Oczyszczony Fragment Siły   Po użyciu, zwiększa Siłę postaci o 15% na czas 2 godzin.  Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Oczyszczony Fragment Żywotności  Po użyciu, zwiększa Żywotność postaci o 15% na czas 2 godzin.  Zużywalny 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Oczyszczony Fragment Sprawności Po użyciu, zwiększa Zręczność postaci o 15% na czas 2 godzin.   Zużywalny

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Oczyszczony Fragment Zręczności Po użyciu, zwiększa Sprawność postaci o 15% na czas 2 godzin.  Zużywalny 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Oczyszczonych Fragment Inteligencji  Po użyciu, zwiększa Inteligencję postaci o 15% na czas 2 godzin.  Zużywalny 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Oczyszczonych Fragment Mądrości Po użyciu, zwiększa Wiedzę postaci o 15% na czas 2 godzin.  Zużywalny 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zwoje Oswajania Bestii Zmniejsza czas odnowy umiejętności Oswajanie.  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zestaw Kowalski Zestaw przywracający świetność zniszczonym na skutek nieudanego zaklinania przedmiotom.  Zużywalny 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Farby do Włosów Umożliwia zmianę koloru włosów postaci na wybrany odcień. Nie ma możliwości odwrócenia tego efektu, kolor może być jednak zmieniony ponownie przy użyciu kolejnej Farby do Włosów.   Zużywalny + ozdoba

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Typy Uczesania   Umożliwia zmianę uczesania postaci zgodnie z opisem. Nie ma możliwości odwrócenia tego efektu, wygląd postaci może być jednak zmieniony ponownie przy użyciu kolejnego efektu Uczesania. Zużywalny + ozdoba

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Napój Zmiany Odcienia Skóry  Umożliwia zmianę odcienia skóry postaci. Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Napój Zmiany Płci Napój umożliwia zmiane płci. Zużywalny

 

; vertical-align: top;" />

 

Napoje Przemiany Umożliwia przemianę w daną bestię. Zużywalny

 

; vertical-align: baseline;" />

 

Wspomagacz Wytrzymałości

MINI

Odnawia niewielką ilość Wytrzymałości i przez 30 minut zabezpiecza przed jej utratą. Zużywalny

 

; vertical-align: baseline;" />

 

 Błogosławieństwo Świata:

Duch Walki

Na 30 minut zwiększa statystyki graczy na serwerze. Siła, Żywotność, Zręczność, Inteligencja, Wiedza +60. Zużywalny

 

;" />

 

Błogosławieństwo Świata:

Dobrodziejstwo 

Na 30 minut zwiększa ilość zdobywanego Doświadczenia przez graczy i ich Chowańce na serwerze. Zużywalny

 

;" />

 

 Błogosławieństwo Świata:

Hymn Bitewny

Na 30 minut zwiększa statystyki graczy na serwerze. At.Fiz. i Mag. +240, Obr.Fiz. i Mag. +160, Uniki +65, Odp.Mag +65  Zużywalny

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Błogosławieństwo Devy

Potężne Wzmocnienia na 30 minut! Zużywalny

 

 

PRZEDMIOTY OZDOBNE 

 

 

;">
IKONA NAZWA OPIS PRZEDMIOTU RODZAJ

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Uszy Kotka  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%  Ozdoba - głowa

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Uszy Króliczka Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Uszy Misia Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Uszy Szczeniaczka Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okulary Kruka Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okulary firmy Gutti Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Gogle Pilota Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

  

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Binokle Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Monokl Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okularolornetka Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okulary Przeciwsłoneczne Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okulary Śpiocha Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okulary Hipnotyczne  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Okulary Charliego Chaplina Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%  Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Kowbojski Kapelusz  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%  Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Małpi Kapelusz  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Indiański Kapelusz Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Kapelusz Odkrywcy  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Kapelusz Dżentelmena  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Czapka Wiedźmy  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1% Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Czapka Małej Czarownicy  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%  Ozdoba - głowa

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Maska Kowboja  Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Kwiatny Wianek  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%  Ozdoba - głowa 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Trujący Hełm  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%   Ozdoba - głowa

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Hełm Kobry  Przedmiot ozdobny – nakrycie głowy. Zwiększa At. Fiz. i At. Mag. postaci o 1%   Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Duch Kruka  Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Szydercza Twarz Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Maska Gotyckiej Nocy  Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22.   Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Maska Czerwonego Demona Zwiększa Uniki o 21.4 na czas 2 godzin.   Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Niebieski Motyl  Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Maski Królików  Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22.  Ozdoba - głowa 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Piracka Przepaska na Oko Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Maska Szklanego Motyla Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Maska Bandyty Maska ozdobna. Zwiększa Obr. Fiz. +27 i Obr. Mag +22. Ozdoba - głowa

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Kąpielowy  Dwuczęściowy kostium, idealny na upalne lato. O 1% zwiększa: PŻ, PM, Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Ninja Czteroczęściowy strój, który zmieni Twoją postać w zwinnego wojownika ninja! O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Wikinga Czteroczęściowy kostium, dzięki któremu będziesz wyglądać jak najprawdziwszy Viking! O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag.    Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Strój Pirata Czteroczęściowy strój, którym bez wątpienie wzbudzisz szacunek lądowych szczurów. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag.    Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Chiński Czteroczęściowy ozdobny strój z dalekiego wschodu. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Koreański    Czteroczęściowy, paradny strój koreańskiego wojownika. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag.  Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Strój Syberyjski  Czteroczęściowy strój chroniący od syberyjskich mrozów. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Strój Tajski  Czteroczęściowy strój, który podkreśli Twój wdzięk i styl. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Pustynny  Kostium czteroczęściowy, zaprojektowany z myślą o długich podróżach. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Strój Jeźdźca  Kostium czteroczęściowy, zaprojektowany z myślą o długich podróżach. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Strój Boga Słońca Kostium czteroczęściowy, zaprojektowany z myślą o długich podróżach. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Strój Astralnego Łowcy Kostium czteroczęściowy, zaprojektowany z myślą o długich podróżach. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: top; display: block;" />

 

Strój Studenta  Kostium czteroczęściowy, zaprojektowany z myślą o długich podróżach. O 1% zwiększa: PŻ, PM, At. Fiz. i At. Mag. oraz o 2% Obr. Fiz. i Obr. Mag. Ozdoba - strój

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Skrzydła Upadłego Anioła  Ozdobny dodatek umieszczany w polu Naramienniki. Zwiększa podstawowe statystyki o 4%. Ozdoba - skrzydła

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Złote Skrzydła Zbrojne Ozdobny dodatek umieszczany w polu Naramienniki. Zwiększa podstawowe statystyki o 4%. Ozdoba - skrzydła

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Skrzydła Pegaza Ozdobny dodatek umieszczany w polu Naramienniki. Zwiększa podstawowe statystyki o 4%.  Ozdoba - skrzydła

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Skrzydła Złotego Motyla Kokon skrywa piękne Skrzydła. Gracz może otrzymać Skrzydła Złotego Motyla (bez aury), Skrzydła Królowej (z aurą) lub Króla (z aurą). Ozdoba - skrzydła

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Skrzydła Anielskich Piór   Skrzydła zwiększają zdolności bojowe postaci. Podnoszą statystyki (oprócz szczęścia) o 25, szybkość ruchu o 30 i szybkość magiczną o 20. Ozdoba - skrzydła - czasowe 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Skrzydła Smoka  Skrzydła zwiększają zdolności bojowe postaci. Podnoszą statystyki (oprócz szczęścia) o 25, szybkość ruchu o 30. Podczas ataku istnieje możliwość zamrożenia celu. Ozdoba - skrzydła - czasowe 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Skrzydła Pradawnej Odwagi  Skrzydła zwiększają zdolności bojowe postaci. Podnoszą statystyki (oprócz szczęścia) o 50 (do 120 poziomu postaci; jeśli poziom postaci jest wyższy, statystyki zostaną podniesione o 25), szybkość ruchu o 30 i szybkość magiczną o 20. Ozdoba - skrzydła 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Plecak Nomadów  Podnosi statystyki postaci o 25. Zwiększa również maksymalny udźwig postaci o 4500 oraz atak fizyczny o 200. Ozdoba - skrzydła - czasowe 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Plecak Odkrywcy  Podnosi statystyki postaci o 25. Zwiększa również maksymalny udźwig postaci o 4500 oraz atak magiczny o 200.  Ozdoba - czasowe  

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Plecak Uczonego  Podnosi statystyki postaci o 25. Zwiększa również maksymalny udźwig postaci o 4500 oraz obronę magiczną o 200.  Ozdoba - czasowe 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Plecak Aderajny  Podnosi statystyki postaci o 25. Zwiększa również maksymalny udźwig postaci o 4500 oraz obronę fizyczną o 200.  Ozdoba - czasowe

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Plecak Najemnika  Podnosi statystyki postaci o 25. Zwiększa również maksymalny udźwig postaci o 4500 oraz maksymalną ilość PŻ i PM o 2500.  Ozdoba - czasowe

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Jedzenie - ozdoby na bronie Ozdoby na broń, wyglądające jak przepyszne jedzenie. Ozdoba na broń

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Ozdoby na ramiona - permanentne (skrzydła, plecaki i inne)  Ozdoby zwiększające statystyki o 4% (oprócz Szczęścia) i dodające inne bonusy.  Ozdoba - permanente 

 

 

ULEPSZANIE PRZEDMIOTÓW 

 

 

 

;">
IKONA NAZWA OPIS PRZEDMIOTU RODZAJ

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pradawny Żywioł Umiejętności  Połączony z Kostką Umiejętności, o 30% zwiększa szanse na powodzenie zaklinania. Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Pradawny Żywioł Uderzenia Stopień II~VII Połączony z Kostką Uderzenia, o 30% zwiększa szanse na powodzenie zaklinania. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Pradawny Żywioł Obrony Stopień II~VII Połączony z Kostką Obrony, o 30% zwiększa szanse na powodzenie zaklinania. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Proszek Zaklinaczoodporności Użyty podczas Ulepszania, chroni zaklinane przedmioty (broń, zbroje) przed zniszczeniem.  Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Proszek Zaklinaczonapraw Umożliwia naprawienie przedmiotu zniszczonego w trakcie nieudanego Ulepszania. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Wzrost Chaosu Służy do ulepszania Naszyjnika Chaosu Poz. 1-3 o 1 poziom. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Tworzenie Chaosu Służy do ulepszania Naszyjnika Chaosu Poz. 4-6 o 1 poziom. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Wzmocnienie Chaosu Służy do ulepszania Naszyjnika Chaosu Poz. 7-9 o 1 poziom. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Idealny Kamień Chaosu Umożliwia ulepszenie Naszyjnika Chaosu z Poz. 1 do Poz. 10.   Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pradawny Kamień Chaosu Zwiększa pojemność Kamienia Chaosu na Poz. 10 o dodatkowe 5000. Maksymalna pojemność Kamienia Chaosu to 55000. Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Specjalny Zestaw Ulepszający Pas Umożliwia utworzenie 5 i 6 kieszeni na Pasie postaci. Pas musi wcześniej posiadać otwarte kieszenie 1-4. Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Zestaw Rymarza Umożliwia przeniesienie kieszeni z jednego pasa na drugi.   Ulepszanie

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Karta Ochrony Zaklinania Umiejętności Chroni przed zniszczeniem Kartę Umiejętności umieszczoną w Polu Głównym, w trakcie Ulepszania. Ulepszanie

 

;" />

 

 Niebiański Klejnot Zręczności

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Zręczność +45

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Niebiański Klejnot Sprawności 

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Sprawność +45

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Niebiański Klejnot Inteligencji 

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Inteligencję +45

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot

Wiedzy

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Wiedzę +45

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot

Siły

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Siłę +45

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot Żywotności

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Żywotność +45

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Niebiański Klejnot Przeniknięcia 

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Ign. Obr. Fiz. +65.5

- Ign. Obr. Mag. +46.2

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot

Furii

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Siła At.Kryt. +10.3

- Częst.At.Kryt. +3.2%

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Niebiański Klejnot Koncentracji 

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Odz.PM. +178

- Obr.Mag. +71.2

 

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

Niebiański Klejnot Zwinności 

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Szyb.At. +6.1

- Szyb.Mag. +6.1

- Uniki +18.8

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Niebiański Klejnot

Skupienia 

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Celność. +24.6

- Celność Mag. +24.6

- Atak Mag. +54.7

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot Przebicia

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Pen. At. Fiz. +38.2

- Pen. At. Mag. +27

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot

Bloku

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Obr.Blok. +194.8

- Perf.Blok. +0.8%

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Niebiański Klejnot Męstwa

Niebiański Klejnot magiczną mocą zwiększa:

- Obr.Fiz +41.7

- Atak Fiz. +64.4

 

 
Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Unikalny Okruch - broń jednoręczna 

Unikalne Okruchy dodają losową ilość do obrażeń. Broń musi zostać zaklęta najpierw Klejnotem Galaktycznym. Efekt nie zniknie do czasu zniszczenia broni. 

Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Unikalny Okruch - broń oburęczna 

Unikalne Okruchy dodają losową ilość do obrażeń. Broń musi zostać zaklęta najpierw Klejnotem Galaktycznym. Efekt nie zniknie do czasu zniszczenia broni. 

Ulepszanie

 

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Klejnot Galaktyczny 

Magiczny Klejnot Galaktyczny dodaje wizualny efekt do broni. 

Ulepszanie

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Zwój Pieczęci Ożywienia

Przedmiot umożliwia usunięcie niechcianego efektu Ożywienia broni.

Zwój

 

 

EKWIPUNEK

 

 

;">
IKONA NAZWA OPIS PRZEDMIOTU RODZAJ

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Przewiewny Płaszcz  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +8 i Obr. Mag. +12.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Peleryna Obrońcy Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +8 i Obr. Mag. +12. Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Peleryna Strażnika Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +8  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Materiałowa Peleryna Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +8 i Obr. Mag. +12.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Płaszcz Walecznego Serca Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +15 i Obr. Mag. +23. Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Płaszcz Zjednoczenia  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +15 i Obr. Mag. +23. Ekwipunek - płaszcz 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Prastary Płaszcz Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +15 i Obr. Mag. +23. Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Płaszcz Godności Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +15 i Obr. Mag. +23.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Opończa Anioła Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +23 i Obr. Mag. +35. Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Opończa Nadziei Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +23 i Obr. Mag. +35.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Opończa Odwagi Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +23 i Obr. Mag. +35. Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Opończa Bohatera Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +23 i Obr. Mag. +35.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Opończa Niebieskiego Smoka Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +39 i Obr. Mag. +58.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Peleryna Drapieżcy  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +23 i Obr. Mag. +35.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Esencja Gai Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +31 i Obr. Mag. +46.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Siła Devy  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +31 i Obr. Mag. +46.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Energia Asury  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +31 i Obr. Mag. +46.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Peleryna Monarchy Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +39 i Obr. Mag. +58.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Boskie Skrzydła  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +39 i Obr. Mag. +58.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Skrzydła Ciemności  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +39 i Obr. Mag. +58.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Astin Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +46 i Obr. Mag. +69.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Łza Jerycha  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +46 i Obr. Mag. +69.  Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Piórkowy Kaptur Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +13 i Obr. Mag. +11.   Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Opadający Hełm Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +13 i Obr. Mag. +11.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Krąg Skupienia  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +9 i Obr. Mag. +15.   Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Hełm Strażnika Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +15 i Obr. Mag. +9.   Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Krwawy Róg  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +31 i Obr. Mag. +17.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Ukryty Mściciel Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +26 i Obr. Mag. +22.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Mistrz Hodowli Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +22 i Obr. Mag. +26.   Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Więź Ducha Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +17 i Obr. Mag. +31.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Agresywny Kieł  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +46 i Obr. Mag. +26.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Huragan Ciszy Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +39 i Obr. Mag. +33.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Wizjoner Duszy  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +26 i Obr. Mag. +46.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Dzielny Grzmot Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +33 i Obr. Mag. +39.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Kaptur Wojennej Pożogi Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +61 i Obr. Mag. +34.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Zasłona Cieni  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +52 i Obr. Mag. +43.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Iluzja Umysłu  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +34 i Obr. Mag. +61. Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Pradawna Maska   Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +43 i Obr. Mag. +52. Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Oko Duszy  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +54 i Obr. Mag. +65. Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Racjonalny Wzrok  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +42 i Obr. Mag. +77.  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Oczy Burzy Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +65 i Obr. Mag. +54. Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Korona Okrucieństwa Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +77 i Obr. Mag. +42.   Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Hełm Strażnika Izmuna Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +92, Obr. Mag. +51 i Max PŻ o 1440. Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Ochrona Boga Łowcy Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +78, Obr. Mag. +65, Max PŻ +1440 i Max. PM +432. Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Biały Cudowny Diadem Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +51, Obr. Mag. +92 i Max PM o 1440. Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

 Hełm Oślepiającego Klejnotu Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +65, Obr. Mag. +78, Max PŻ +864 i Max PM +576  Ekwipunek - hełm

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Hełm Pana Zatracenia  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +96, Obr. Mag. +53 i Max PŻ o 1512. Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Hełm Piór Feniksa  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +81, Obr. Mag. +68, Max PŻ +1058 i Max. PM +453.  Ekwipunek - hełm 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Korona Zagłady   Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +53, Obr. Mag. +96 i Max PM o 1512. Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Hełm Adamantytowy Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +68, Obr. Mag. +81, Max PŻ +907 i Max. PM +604.  Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Hełm Wulkanusa   Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +100, Obr. Mag. +55 i Max PŻ o 1587. Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Mitrilowy Hełm  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +85, Obr. Mag. +71, Max PŻ +1111 i Max. PM +476.   Ekwipunek - hełm

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Hełm Odbicia  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +55, Obr. Mag. +100 i Max PŻ o 1587.  Ekwipunek - hełm 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Runiczny Hełm  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +71, Obr. Mag. +85, Max PŻ +952 i Max. PM +635.  Ekwipunek - hełm 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Płaszcz Kamczacki  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +3 i Obr. Mag. +5.  Ekwipunek - płaszcz 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Płaszcz Ałtajski   Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +8 i Obr. Mag. +12. Ekwipunek - płaszcz 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Płaszcz Syberyjski Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +15 i Obr. Mag. +23.   Ekwipunek - płaszcz

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Płaszcz Baby Jagi  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +23 i Obr. Mag. +35.  Ekwipunek - płaszcz 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Płaszcz Raróga  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +31 i Obr. Mag. +46. Ekwipunek - płaszcz 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Płaszcz Kaukaski  Umieszczony w odpowiednim polu ekwipunku postaci zwiększa: Obr. Fiz. +39 i Obr. Mag. +58.   Ekwipunek - płaszcz

 

 

 

PREMIUM 

 

 

 

;">
IKONA NAZWA OPIS PRZEDMIOTU RODZAJ

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Serce Homunkulusa 

Serce Homunkulusa umożliwia zmianę rasy.

 
Premium

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Ząb Yennad  Ząb Yennad umożliwia transformację zbroi, tarczy, broni, hełmów, rękawic i butów.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Proszek Oswajania Bestii  W trakcie oswajania, chroni Kartę Bestii przed zniszczeniem w razie niepowodzenia.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Przepustka do Ukrytej Wioski Umożliwia dostęp do Ukrytej Wioski. Przyspiesza odzyskiwanie Wytrzymałości.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Namiot Wypoczynkowy (7 dni) Zwiększa maksymalną Wytrzymałość postaci do 12 000. Przyspiesza odzyskiwanie Wytrzymałości.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Namiot Długiego Wypoczynku (14 dni) Zwiększa maksymalną Wytrzymałość postaci do 24 000. Przyspiesza odzyskiwanie Wytrzymałości.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Namiot Wędrowca (30 dni) Zwiększa maksymalną Wytrzymałość postaci do 50 000. Przyspiesza odzyskiwanie Wytrzymałości. Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Namiot Podróżnika (90 dni) Zwiększa maksymalną Wytrzymałość postaci do 100 000. Przyspiesza odzyskiwanie Wytrzymałości.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" /> 

Przepustka na Farmę Bestii Dostępna w wersji na 3 lub 7 dni. Umożliwia umieszczenie większej ilości chowańców (maks. 3) na Farmie Bestii.  Premium

 ; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Pradawna Podkowa Po przeniesieniu do Torby, zwiększa o 100 szybkość poruszania postaci, w trakcie korzystania z wierzchowca. Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Marchewka Po przeniesieniu do Torby, zwiększa o 30 szybkość poruszania postaci, w trakcie korzystania z wierzchowca.    Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Bicz Po przeniesieniu do Torby, zwiększa o 50 szybkość poruszania postaci, w trakcie korzystania z wierzchowca.  Premium

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Maskotki - różne rodzaje Zbiera za Ciebie przedmioty upuszczone przez potwory. Miej pewność, że nic Cię nie ominie! Maskotka

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Maskotki - mini bossy Zbiera za Ciebie przedmioty upuszczone przez potwory w odległości do 15 m. Miej pewność, że nic Cię nie ominie! Dodatkowo zwiększa udźwig postaci o 2000. Maskotka

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Lydian Dosiadany, zwiększa szybkość ruchu postaci o 230.  Wierzchowiec

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Ornito Dosiadany, zwiększa szybkość ruchu postaci o 230.   Wierzchowiec 

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

Smoki  Dosiadany, zwiększa szybkość ruchu postaci o 280. Smok dostępny na 28 dni.  Wierzchowiec

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; display: block;" />

 

 Duchy Wierzchowców Dosiadany, zwiększa szybkość ruchu postaci o 280. Dostępny na 28 dni. Wierzchowiec

 

; margin-right: auto; margin-left: auto; vertical-align: baseline; display: block;" />

 

 Klucz Żeliwny Żeliwny Klucz jest niezbędny do otwarcia Żeliwnego Pudełka Przedmiot
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja