Moja strona główna

Skróty

- A -

AFK: Z dala od klawiatury (ang. Away From Keyboard), odpowiednik polskiego z/w (Zaraz wracam). Używane także w odniesieniu do postaci, która stoi bez ruchu.

Agro: W odniesieniu do potworów mówi o tym na ile są one skłonne Cię zaatakować. Również niektóre umiejętności postaci mogą powodować zwiększenie agro pobliskich potworów, prowokując je do ataku na Ciebie.

Alt: Druga postać lub konto należące do tego samego gracza. W odróżnieniu od głównej postaci lub konta, tzw. maina.

Anioł: Jeden z chowańców dostępnych w Rappelz.

Arena Bingo: Tryb rozgrywki na Arenach Bitewnych. Aktywowanie Obelisków znajdujących się w jednej linii umożliwia zdobycie specjalnego wzmocnienia.

Arena Dominacja: Tryb rozgrywki na Arenach Bitewnych. Przejęcie kontroli nad obszarem w centrum mapy, zwiększa ilość zdobywanych punktów.

Arena Klasyczna: Tryb rozgrywki na Arenach Bitewnych. Pokonaj wrogów, aby zwyciężyć.

Arena: Miejsce przygotowane z myślą o przeprowadzaniu pojedynków pomiędzy graczami.

Asura: Jedna z trzech ras dostępnych w Rappelz. Głównym miastem Asury jest Katan.

Atak na Czas: Pierwszy krok na drodze do zdobycia lochu. Aby zakwalifikować się do Oblężenia, gildia musi zobyć najlepszy czas w kwalifikacjach - Ataku na Czas.

Atak obszarowy: Umiejętność ataku zadająca obrażenia wielu przeciwnikom znajdującym się w zasięgu jej działania.

 


- B -

Bafomet: Boss zamieszkujący okolice Kaplicy Płaskowyżu Palmir. Jego pokonanie stanowi część Dziennych Zadań. Może być oswojony i służyć jako chowaniec.

Behemot: Boss w Kaplicy Płaskowyżu Palmir, Poz. 110.

Biały Smok: Chowaniec typu Unikatowy.

Blask Zorzy: Wymagany do użycia umiejętności Czas Objawienia. Przedmiot zużywalny dostępny u Kupca.

Błazen: Chowaniec typu Rzadki. Ma tę specjalną właściwość, że zwiększa szanse na udane połączenie Kart Bestii.

BN, NPC: Bohater Niezależny, postać w grze, która nie jest kierowana przez gracza.

Bot: Oznacza robota, skrypt. Niedozwolone oprogramowanie służące do automatyzacji gry.

Buff: Wzmocnienie. Czasowy efekt, który może zostać nałożony przez określone profesje, ekwipunek, przedmioty zużywalne, podnoszący Statystyki lub Parametry postaci lub chowańca.

Build: Budowa: Zestaw ekwipunku i dodatków wzmacniający wybrane cechy postaci lub chowańca.

Buteleczka Wróżki Chrzestnej: Przedmiot Sklepu Rappelz, dzięki któremu Twoja postać zostanie wskrzeszona bez utraty Doświadczenia.

 


- C -

Celność: Jeden z Parametrów postaci. Celność wpływa na częstotliwość skutecznych ataków w trakcie walki z potworami na wyższym poziomie.

Cerber: Chowaniec typu Ekstra.

Chepri Pożeracz: Boss w Świątyni Zagubionych Dusz, Poz. 170.

Chimerius: Główny boss lochu Arid (Poz. 50)

Chowaniec „fresz”: (z ang. fresh - świeży) chowaniec, na niskim poziomie (0-20), któremu nie rozdano jeszcze żadnych umiejętności.

 


- D -

Debuff: Osłabienie. Czasowy efekt powodujący, że Statystyki postaci, chowańca lub potwora zostają chwilowo obniżone.

Deva: Jedna z trzech ras dostępnych w Rappelz. Głównym miastem Devy jest Laksy.

Dodatki: Kategoria przedmiotów dostępnych w Sklepie Rappelz. Umożliwiają zmianę wyglądu postaci.

Dom aukcyjny: Miejsce, w którym można sprzedawać i kupować przedmioty z gry.

Dralagjah: Boss zamieszkujący okolice Smoczego Gniazda na Ukrytej Wyspie, Poz. 185.

Drewniane Pudełko: Pudełko, które może wypaść z zabitego potwora. Wewnątrz znajduje się losowy upominek. Do otwarcia pudełka służy Drewniany Klucz.

Drewniany Klucz: Służy do otwarcia Drewnianego Pudełka. Dostępny u Kupca.

Drop: Łup z pokonanych potworów.

Druid Kyrtar: Bohater Niezależny, którego znajdziesz w Ukrytej Wiosce. Otrzymasz od niego specjalne wzmocnienia.

Drużyna: Grupa graczy składająca się maksymalnie z 8 osób.

Dżin: Chowaniec typu Ekstra.

 


- E -

 


- F -

Farma Bestii: Miejsce, w którym za niewielką opłatą podniesiesz poziom swojego chowańca. Maksymalby poziom, który chowaniec może osiągnąć na Farmie Bestii to Poz. 100.

Farmić: Polować na potwory w celu zdobycia Rupii, Laku i przedmiotów. Najlepszy sposób na zarobek.

 


- G -

Gaia: Jedna z trzech ras dostępnych w Rappelz. Głównym miastem Gai jest Horyzont.

Game Guard: Progam stanowiący integralną część klienta Rappelz, blokujący niedozwolone oprogramowanie np. hacki, boty, skrypty itp.

Gankować: W odniesieniu do walki PvP oznacza zaczajenie się na kogoś bądź zakradnięcie, w taki sposób, że przeciwnik nie ma praktycznie żadnych szans na obronę.

Gildia: Formalna grupa skupiająca postacie w grze. Uczestnictwo w gildii ułatwia organizowanie Drużyn i nawiązanie kontaktów z innymi Graczami. Umożliwia też wzięcie udziału w Rajdach i Oblężeniach.

Gnoll: Chowaniec typu Rzadki.

Gortmorg: Boss w Kryształowej Dolinie, Poz. 80.

gPotato ID: Nazwa konta a zarazem login umożliwiający korzystanie ze wszystkich gier portalu gPotato. Utworzenie konta gPotato jest bezpłatne.

gPotato: Wirtualna waluta, służąca do dokonywania zakupów w sklepach poszczególnych gier gPotato. Aby ją zdobyć należy doładować swoje konto.

Groty Ursa: Rodzaj lochu - instancji. Groty Ursa przeznaczone są do gry w drużynie do 6 osób. Grot strzegą hordy groźnych Niedźwiedzi. Nagrodą za ich pokonanie będą Punkty GEN.

Groty Wulkanusa: Rodzaj lochu - instancji. Groty Wulkanusa przeznaczone są do walki w pojedynkę. Strażnikiem grot i zarazem głównym bossem jest Wulkanus.

 


- H -

Handlarz Laku: Bohater Niezależny, u którego wymienisz Lak na Rupie lub Odłamki Księżycowe.

Hektor: Bohater Niezależny, jedna z głównych postaci fabuły gry. Hektor jest legendarnym pogromcą Wiedźmy.

Horyzont: Jedno z głównych miast kontynentu. Siedziba rasy Gaia.

 


- I -

Infernia: Boss w Grobowcu Arid.

Inteligencja: Jedna ze Statystyk postaci. Inteligencja wpływa na ilość Punktów Many (PM) i moc Ataku Magicznego.

 

 

- J -

 

- K -

Kajtowanie: Taktyka stosowana w walce z potworami i innymi Graczami. Polega na zadawaniu obrażeń z dystansu i oddalaniu się od przeciwnika, tak by nie mógł on zaatakować.

Kamień Filozoficzny: Materiał rzemieślniczy, wykorzystywany w procesie łączenia przedmiotów.

Kampić (campić): Zajmować określony obszar w grze, blokując lub utrudniając dostęp innym graczom.

Kanał czatu: Komunikacja na czacie gry możliwa jest za pośrednictwem kilku kanałów. Skorzystanie z kanału pozwala ograniczyć ilość osób, które będą widziały rozmowę.

Kaplica Płaskowyżu Palmir: Loch w północnej części Płaskowyżu Palmir przeznaczony dla graczy na Poz. od 90 do 120.

Karta Bossa: Karta, którą można umieścić w kieszeni pasa, zwiększająca wybrane Statystyki postaci i dająca szansę na dodanie czasowego efektu w czasie walki. Karta Bossa może wypaść z pokonanego Bossa.

Karta Jedności: Aby móc wyposażyć chowańca w broń lub zbroję, przedmiot taki musi zostać najpierw zaklęty w Kartę Jedności.

Karta umiejętności: Specjalna karta, która podnosi poziom danej umiejętności. Karty umiejętności mogą być ulepszane.

Kasjope: Boss w Świątyni Kubriana.

Katalizator Chaosu: Przedmiot dostępny u Kupca, służący do wydobycia Kamienia Chaosu z Naszyjnika.

Katan: Jedno z głównych miast kontynentu. Siedziba rasy Asura.

Klejnot Duszy: Kamień, w którym zaklęte są określone moce magiczne podnoszące Statystyki lub Parametry. Klejnoty Duszy można osadzić w broni lub ekwipunku postaci lub chowańca, aby podnieść ich właściwości bojowe. Więcej informacji o Klejnotach Dusz udzieli Ci Gliptyk.

Klient: Program uruchamiany na Twoim komputerze, umożliwiający połączenie się z serwerem Rappelz.

Koala: Niegroźne, lecz bardzo zwinne stworzenie ukrywające się w lochach. Należy je pokonać, aby otworzyć portal do Ukrytego Lochu.

Kostka Ataku: Przedmiot służący do ulepszania broni.

Kostka Lodowego Wzmocnienia: Specjalny rodzaj kostki ulepszającej pozwalający na podniesienie stopnia ulepszenia ewkipunku od 1 do 5. Istnieje szansa niepowodzenia ulepszania.

Kostka Obrony: Magiczna kostka umożliwiająca ulepszenie zbroi, hełmu, rękawic i butów. Istnieje szansa niepowodzenia ulepszania.

Kostka Śnieżnego Wzmocnienia: Specjalny rodzaj kostki ulepszającej pozwalający na podniesienie stopnia ulepszenia ewkipunku od 1 do 3. Istnieje szansa niepowodzenia ulepszania.

Kostka umiejętności: Przedmiot niezbędny do ulepszenia Karty umiejętności.

Kreda Przywrócenia: Przedmiot dostępny u Kupca, służący do wydobycia przedmiotu zapieczętowanego w Karcie Jedności.

Kryształ Ożywienia: Przedmiot niezbędny do Ożywienia broni lub tarczy. Można go zdobyć dzięki dekompozycji pustych Kart Bestii.

Kryształowa Dolina: Loch w okolicy Kryształowej Góry przeznaczony dla graczy na Poz. od 80 do 100.

Ksuć (KS): (z ang. Kill Steal) Atakować potwora, z którym walczy już inny Gracz. Bardzo niekulturalne zachowanie.

Kubrian: Boss w Świątyni Kubriana, Poz. 190.

 

 


- L, Ł -

Laksy: Jedno z głównych miast kontynentu. Siedziba rasy Deva.

Leczenie: Umiejętność niektórych profesji, umożliwiająca przywrócenie Punktów Życia (PŻ).

Loch: Miejsce stworzone z myślą o walce w drużynie. Potwory w lochach są dużo silniejsze niż te w normalnym świecie, umożliwiają jednak zdobycie większej ilości Doświadczenia i cenniejszych nagród.

Łowca: Klasa postaci specjalizująca się w walce dystansowej przy pomocy Kuszy lub Łuku.

Lydian: Chowaniec typu Pospolity. Także rodzaj Wierzchowca.

Łza Wulkanusa: Klucz umożliwiający wejście do Grot Wulkanusa oraz przejście do kolejnych sal i pięter grot. Łzy Wulkanusa wypadają z potworów.

 

 


- M -

Mag Bitewny: Druga profesja Maga. Profesja Przywoływacza rasy Asura.

Mag: Klasa magiczna.

Mallebrot: Loch w pobliżu Głównej Kwatery Templariuszy. Będziesz musiał się do niego udać, aby ukończyć drugi ciąg zadań z Wiedźmą.

Maskotka: Wyręczy Cię, zbierając za Ciebie przedmioty i Rupie, które wypadną z potorów.

Mistrz Bestii: Bohater Niezależny (NPC), który udzieli cennych informacji na ulepszania Kart Bestii. Nabędziesz też u niego niezbędne go tego celu materiały.

Mistrz Gry (MG): Osoba czuwająca nad przebiegiem gry i przestrzeganiem zasad. Mistrzowie Gry odpowiadają na pytania Graczy, pomagają w razie problemów z grą i rozstrzygają spory pomiędzy Graczami.

Mistyczny Koala: Unikatowa bestia, którą można zakupić za Punkty GEN zdobyte w Grotach Ursa.

MMORPG: (z ang. Massive Multiplayer Online Role Playing Game) Wieloosobowa Sieciowa Gra Fabularna. Rodzaj gry komputerowej, w której wielu Graczy spotyka się w wirtualnym świecie, aby wspólnie odgrywać określone sceniariusze.

Mob (Mobek): Ruchomy obiekt w grze, zwykle w ten sposób określa się potwory.

 


- N -

Namiot: Posiadanie Namiotu w ekwipunku postaci zwiększy ilość Wytrzymałości oraz przyspieszy jej odzyskiwanie. Namiot pozwala również odzyskać Wytrzymałość, nawet wtedy, gdy postać nie jest zalogowana.

Napój Szczęścia: Przedmiot Sklepu Rappelz, zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów z pokonanych potworów.

Napój Wzrostu: Przedmiot Sklepu Rappelz zwiększający o 100% ilość Doświadczenia zdobywanego z zabijanych potworów. Może być użyty tylko do Poz. 120.

Napój: Nazywany także „potka”, magiczna misktura. W Rappelz występuje wiele rodzajów napojów, mogą na przykład przywracać PŻ, PM, zwiększać Szybkość Ruchu, Szybkość Ataku lub Szybkość Magiczną.

Naszyjnik Chaosu: Naszyjnik wyposażony w Kamień Chaosu. Umożliwia gromadzenie Laku zdobywanego w trakcie walki z potworami.

Navislamia: Loch zlokalizowany na Wyspie Adeptów. Pierwszy loch, w którym przyjdzie Ci stoczyć walkę.

Noob, Nub, Newbie: Początkowo terminem tym określano nowicjusza. Obecnie częściej używane w odniesieniu do kiepskiego gracza.

Nuke: Zadanie potężnych obrażeń w krótkim czasie.

 


- O -

Oblężenie lochu: Bitwa pomiędzy gildiami toczona w celu przejęcia kontroli nad wybranym lochem. Oblężenia odbywają się w ustalonych z góry terminach.

Odłamek Księżycowy: Użycie Odłamka osłabia chwilowo Twojego przeciwnika, sprawiając że zadawane przez Ciebie obrażenia są dwukrotnie większe.

Ogłuszenie: (z ang. Stun) Osłabienie, które sprawia, że przeciwnik nie jest w stanie wykonać żadnych czynności przez kilka sekund.

Okno zadania: Okno interfejsu gry, w którym sprawdzisz listę zadań do wykonania.

Ołtarz: Ołtarz Bogini, miejsce w którym składać można ofiary z Rupii lub zdobytych przedmiotów, aby zmniejszyć ilość Punktów Niemoralności.

Ornito: Rodzaj Wierzchowca. Umożliwia szybsze przemieszczanie się.

Oswajanie: Specjalna umiejętność aktywna, dostępna u wszystkich profesji. Umożliwia zapieczętowanie wybranego potwora w odpowiedniej Karcie Bestii. Oswojona bestia służy graczowi jako chowaniec.

Overbreeding (OB): Oznacza wykonanie ewolucji chowańca na wyższym poziomie niż minimalny wymagany poziom. Zdobycie wyższego poziomu przed dokonanie ewolucji pozwala zwiększyć statystyki chowańca i zyskać dodatkowe Punkty Profesji.

Ozyrys: Boss w Sanktuarium.

 


- P -

Pach Note: Wykaz zmian wprowadzonych w trakcie aktualizacji.

Pasek skrótów: Obszar interfejsu gry w dolnej części ekranu. Umożliwia przypisanie skrótów klawiszowych do najczęściej używanych umiejętności.

Pet: Chowaniec, bestia oswoja przez Grazcza i zaklęta w Karcie Bestii.

Pierwotny Krzyk: Boss w Zagubionej Kopalni, Poz. 60.

Pióro: Przedmiot Sklepu Rappelz umożliwiający natychmiastową teleportację w pobliże innej postaci. Dostępne są: Pióro Przywołania, Pióro Teleportacji i Pióro Powrotu.

Pojedynek: Tryb walki PvP 1 na 1.

Południca: Boss w Kryształowej Dolinie, Poz. 90.

Pożeracz Dusz: Boss w Kaplicy Płaskowyżu Palmir.

Poziom Profesji: Jedna z cech postaci w Rappelz. Każda profesja posiada określoną dostępną ilość Poziomów. Podniesienie Poziomu Profesji zwiększa Statystyki postaci oraz umożliwia odblokowanie nowych umiejętności.

Poziom: Mówi o ilości zdobytego w grze Doświadczenia. Im wyższy poziom tym bardziej doświadczony gracz.

Pradawna Podkowa: Przedmiot Sklepu Rappelz zwiększający Szybkość Ruchu w trakcie korzystania z Wierzchowców.

Pradawne Dziedzictwo: Tytuł 4 części VII Kroniki Rappelz

Profesja Mistrzowska: Grupa profesji dostępnych od Poz. 148 i po ukończeniu ciągu zadań w Lochu Mistrzów.

Proszek Oswajania: W przypadku niepowodzenia Oswajania, użyta Karta Bestii przepada. Aby temu zapobiec, można użyć Proszku Oswajania, który uchroni cenną Kartę Bestii przed zniszczeniem. Pamiętaj jednak, że Proszek Oswajania zostanie zużyty bez względu na powodzenie procesu.

Proszek Zaklinaczonapraw: Umożliwia naprawę przedmiotu zniszczonego w trakcie ulepszania magiczną Kostką.

Proszek Zaklinaczoodporności: Przedmiot Sklepu Rappelz, chroni przedmioty ulepszane Kostkami przed zniszczeniem.

Przechowalnia: Tutaj możesz umieścić posiadane przedmioty. Dostęp do Przechowalni mają wszystkie postacie utworzone w obrębie jednego konta gPotato.

Przekaźnik Dusz: Przedmiot niezbędny do uzupełnienia Trwałości ulepszonej Karty Bestii. Dostępny u Mistrza Bestii.

Przepustka na Farmę Bestii: Umożliwi Ci umieszczenie chowańca na Farmie Bestii. Ilość potrzebnych Przepustek zależy od rodzaju, poziomu oraz stopnia wzmocnienia chowańca.

Prześladowanie: Ciągłe atakowanie innego Gracza w celu utrudnienia bądź uniemożliwienia mu gry.

Przymierze: Sojusz zawiązany pomiędzy gildiami, starającymi się o zdobycie lochu.

Przywoływacz: Klasa postaci specjalizująca się w wykorzystaniu do walki chowańców.

Pulling: Technika gry polegająca na odciąganiu pojedynczego przeciwnika (zwykle potwora) od grupy.

Punkt Talentu: Punkty dostępne dla Profesji Mistrzowskich. Umożliwiają odblokowanie dodatkowych umiejętności postaci. Punkty Talentu zdobywane są jako nagroda za wykonanie określonych zadań. Maksymalnie można zdobyć 5 punktów.

Punkty Aren (PA): Punkty zdobywane w trakcie walki na Arenach Bitewnych. Umożliwiają zakup specjalnych przedmiotów w Sklepie Aren.

Punkty GEN: Punkty otrzymywane jako nagroda za wyprawy do Grot Ursa. Niewielkie ilości Punktów GEN można zdobyć też wykonując zadania. Punkty można wykorzystać do zakupu specjalnych przedmiotów dostępnych u Handlarzy Punktów GEN.

Punkty Many (PM): Cecha postaci zależna od Statystyki Inteligencja. PM są niezbędny do użycia umiejętności magicznych.

Punkty Niemoralności: „Karne” punkty przyznawane za walkę w trybie WzG (PK) i zabijanie innych postaci. Kiedy moralność postaci spadnie poniżej określonego poziomu, jej imię zaznaczane jest na czerwono (tzw. Czerwony nick). Pozwala to innym Graczom na atakowanie takiej postaci w każdej chwili bez konieczności włączenia trybu WzG. Postać z Czerwonym nickiem zdobywa też mniej Doświadczenia z zabijanych potworów. Aby zmniejszyć ilość Punktów Niemoralności, należy złożyć ofiarę na Ołtarzu Bogini.

Punkty Profesji (PP): Punkty zdobywane wraz z Doświadczeniem, pozwalające na rozwój postaci poprzez podniesienie Poziomu Profesji lub wykupienie nowych umiejętności.

Punkty Życia (PŻ): Cecha postaci zależna od Statystyki Żywotność, wskazująca jaką ilość obrażeń może ona przyjąć zanim zostanie zabita.

Pusta Buteleczka na Napoje: Niezbędna do utworzenia Napoju chowańca.

PvE: (z ang. Player vs Environment) Walka z przeciwnikami generowanymi i kierowanymi przez komputer.

PvM: (z ang. Player vs Monster) Walka z potworami.

PvP: (z ang. Player vs Player) Walka przeciwko innym graczom.

 

 

- Q -


- R -

R1: Poziomy 1 - 19

R2: Poziomy 20 - 49

R3: Poziomy 50 - 79

R4: Poziomy 80 - 99

R5: Poziomy 100 - 119

R6: Poziomy 120 - 149

R7: Powyżej Poz. 150

Ranga: Przedziały poziomów postaci i przedmiotów. W Rappelz istnieje 7 przedziałów poziomów.

Respawn: Wskrzeszenie, ponowne pojawienie się potwora lub przeciwnika w danym miejscu.

Rondo: Jedno z miast. Położone w centralne części kontynentu.

Rupie: Waluta obowiązująca w grze. Rupie można zdobyć polując na potwory i wykonując zadania.

Rynek Bastet: Specjalnie wyznaczone miejsce, w którym każdy gracz może otworzyć swój Sklep, aby sprzedawać lub kupować przedmioty z gry.

Rzucenie zaklęcia: Czynność aktywująca atak magiczny.

 


- S, Ś -

Sanktuarium: Loch zlokalizowany w północno-zachodniej części Królestwa Marduka. Przeznaczony dla Graczy na Poz. od 120 do 150.

Serce lochu: Główny cel w czasie Oblężenia lochu. Każda z gildii biorących udział w walce dąży do zniszczenia Serca bronionego przez przeciwną gildię.

Siła: Jedna ze Statystyk postaci. Wpływa na Atak Fizyczny i Maksymalny Udźwig.

Sklep Rappelz: Wirtualny sklep dostępny z poziomu gry, w którym za gPotato kupisz wiele przydatnych przedmiotów - tzw. Przedmioty Premium.

Skórka: Tekstura, graficzna oprawa przedmiotu w grze.

Sonia: Bohaterka Niezależna (NPC) opiekuje się Farmą Bestii.

Spajacz Dusz: Przedmiot niezbędny w procesie ulepszania Kart Bestii. Dostępny u Mistrza Bestii.

Sprawność: Jedna ze Statystyk postaci. Sprawność wpływa na Celność i atak fizyczny z dystansu.

Staty: Statystyki, liczbowo określają właściwości i zdolności bojowe postaci, chowańca lub ekwipunku.

Stopień wzmocnienia (St.W.): Wskazuje na stopień ulepszenia Karty Bestii (od 0 do 5).

Strażnik Przechowalni: Bohater Niezależny (NPC), za pośrednictwem którego można przenieść posiadane przedmioty do Przechowalni (depozytu).

Strażnik Rynku Bastet: Bohater Niezależny (NPC), który pomoże Ci dostać się na Rynek Bastet.

Strefa Deathmatch: Miejsce przygotowane z myślą o pojedynkach PvP, typu: wszyscy przeciwko wszystkim.

Świątynia Kubriana: Siedziba Kubriana. Loch na Ukrytej Wyspie, przeznaczony dla postaci posiadających Profesję Mistrzowską.

Świątynia Pradawnych (ToA): Loch położony na Ukrytej Wyspie, przeznaczony dla graczy na Poz. 148+.

Świątynia Zagubionych Dusz (ToLS): Loch położony na Ukrytej Wyspie, przeznaczony dla graczy na Poz. 160+.

System Ożywiania: Pozwala na podniesienie parametrów broni i tarcz poprzez Ożywienie drzemiących w nich mocy magicznych.

Szał Bojowy: Tytuł 1. Części VIII Kroniki Rappelz.

 


- T -

Tamer: Oswajacz, klasa postaci specjalizująca się w oswajaniu i szkoleniu chowańców.

Tank: Klasa postaci posiadająca dużą ilość Punktów Życia oraz wysoką Obronę. Także funkcja gracza w drużynie - jego zadaniem jest skupienie na sobie ataków przeciwnika, podczas gdy reszta drużyny będzie zadawała obrażenia.

Teleporter Ukrytej Wioski: Bohater Niezależny, który pomoże Ci dostać się do Ukrytej Wioski. Pamiętaj, że z usług świadczonych w wiosce mogą skorzystać jedynie posiadacze Przepustki.

Trwałość: Przedmioty z tzw. bonusami posiadają Trwałość, która spada stopniowo w trakcie ich używania. Trwałość należy uzupełniać, aby przedmiot nie uległ zniszczeniu. Do uzupełniania Trwałości służy energia przechowywana w Przechowalniku Trwałości.

Tyran Śmierci: Chowaniec typu Unikatowy.

 


- U -

Ukryta Wioska: Sekretne miejsce na kontynencie Gai, do którego dostaną się tylko posiadacze Przepustki do Ukrytej Wioski. W wiosce dostępne są usługi niedostępne dla pozostałych Graczy.

Ukryta Wyspa (Lodowa Wyspa): Odległy ląd, przeznaczony dla najbardziej doświadczonych Graczy. Znajdziesz tam lochy oraz zadania, przygotowane z myślą o postaciach na najwyższych poziomach.

Ukryty loch: Specjalnie przygotowana instancja lochu, w którym znajdziesz najsilniejsze potwory. Aby się do niego dostać należy otworzyć portal, którego strzeże Koala ukrywająca się w „zwykłym” lochu. Większość lochów w Rappelz posiada wersję „Ukrytą”.

Umiejętność pasywna: Rodzaj umiejętności, której efekt działania jest permanentny.

Umiejętności: Wszelkiego typu zaklęcia, ataki, wzmocnienia i leczenie, którymi dysponuje Twoja postać. Rodzaje dostępnych umiejętności zależą od wybranej profesji postaci.

 


- V -

- W -

Walka z Graczem (WzG): (z ang. Player Kill, lub PK) Tryb gry umożliwiający walkę z innymi graczami. Za włączenie trybu WzG lub zabicie postaci przyznawane są Punkty Niemoralności.

Wiedza: Jedna ze Statystyk postaci. Wiedza wpływa na ilość Obronę Magiczną, Celność Magiczną, Odporność Magiczną oraz Odzyskiwanie PM.

Wiedźma Absolutna: Jeden z najważniejszych bossów w fabule Rappelz. Pokonanie Wiedźmy jest wymagane do ukończenia ciągu zadań (Poz. 104)

Wierutny Zdrajca: Boss w Świątyni Pradawnych, Poz. 150.

Władca Kynisz: Boss w Świątyni Wypędzenia, Poz. 190.

Wojownik: Klasa postaci specjalizująca sie w walce wręcz.

Wspomagacz Wytrzymałości: Napój, zapobiegający utracie Wytrzymałości w trakcie walki. Dostępny w różnych wersjach: 30 minut, 60 minut, a nawet 2 godziny.

Wyspa Adeptów: Miejsce, w którym rozpocznie się Twoja przygoda z Rappelz. Stosunkowo bezpieczny obszar, w którym poznasz podstawy gry i interfejsu użytkownika.

Wysysacz Dusz: Przedmiot niezbędny do utworzenia Artefaktu. Dostępny u Mistrza Bestii.

Wytrzymałość: Wskazuje poziom energii postaci. Postać, która utraci całą Wytrzymałość będzie zdobywała mniej Doświadczenia z zabijanych potworów.

 


- Y -


-Z, Ż-

Zabubiona Kopalnia: Loch zlokalizowany w północnej części Horyzontu. Przeznaczony dla Graczy na Poz. od 40 do 60.

Zadanie: Misja zlecana przez Bohatera Niezależnego (NPC). Nagrodą za wykonanie zadania może być Doświadczenie, Rupie, przedmioty itp.

Zestaw Ulepszający Pas: Przedmiot umożliwiający dodanie do pasa dodatkowych kieszeni.

Zgłoszenie: Wiadomość wysłana do Helpdesk. W ten sposób skontaktujesz się z Mistrzami Gry w razie pytań lub problemów.

Zręczność: Jedna ze Statystyk postaci. Wpływa na Uniki i Szybkość Ataku Fizycznego.

Zrujnowane Miasto: Miasto położone w północno-wschodniej części Królestwa Marduka. Przeznaczone dla graczy na Poz. 120+.

Zwój Pieczęci Ożywienia: Przedmiot Sklepu Rappelz niezbędny do usunięcia efektu Ożywienia z przedmiotu.

Zwój Powrotu: Umożliwia natychmiastowe przeniesienie do wybranego Miejsca Powrotu.

Zwój Wskrzeszenia: Umożliwia wskrzeszenie zabitych postaci i chowańców. Nie przywraca Doświadczenia utraconego w chwili śmierci.

Żywotność: Jedna ze Statystyk postaci. Żywotność wpływa na ilość Punktów Życia oraz Obronę Fizyczną.

 

 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja