Fabuła Gry(Prolog)
PROLOG

Ład świata napędzany jest dwoma przeciwległymi mocami: mocą Światłości, kreującą życie oraz mocą Ciemnia, odpowiedzialną za przemijanie. Bogowie nimi władający cieszyli się powszechnym szacunkiem i zaufaniem pozostałych bóstw.
Pewnego dnia zadecydowano o stworzeniu nowego świata, w którym głównym ogniwem będzie człowiek.
Na ziemię zesłano ludy Asury i Devy. Przedstawiciele Asury reprezentowali moce Cienia, a Devy – moce Światłości. Ich zadaniem była pomoc nowej rasie – Gai.
Czas płynął nieubłaganie. Kontynent Gai rósł w potęgę. Rozkwitał. Spokojne, harmonijne życie przynosiło radość i dobrobyt.
Niestety pojawienie się kobiety - samozwańczej Wiedźmy, wprowadziło niepokój. Wiedźma podważała świętości zesłane na przestrzeni dziejów twierdząc, że historia ludu Gaia została wypaczona. Zarzekła się, że jej słowa to prawda i że Gaia powinna się w nie wsłuchać. Wielu ślepo podążało za jej naukami, tworząc chaos. Wiedźma była tak potężna, że Gaia, Asura i Deva musiały połączyć swoje siły, by stawić jej czoła.
W końcu Wiedźma została pojmana i spalona żywcem.
Harmonia po pokonaniu Wiedźmy nie trwała długo. Radość uśpiła czujność mieszkańców Kontynentu Gai - nie zauważono nawet kiedy świat znów został rzucony w otchłań chaosu. Wieści głoszą, ze Zło, w całej swej okrutnej okazałości powróciło i na dobre zamierza zadomowić się na świecie.